《炉石传说》新版本卡组主推 炉石传说新赛季
炉石传说新版本纳斯利亚堡的悬案在8月3日凌晨1:00正式开启,那么纳斯利亚堡的悬案推荐卡组有哪些呢?接下来就让我们一起了解一下炉石传说新版本卡组推荐吧。
炉石传说新版本恶魔猎手卡组推荐
注意事项:版本初期环境混沌,谨慎合卡
1.恶魔猎手
【8/8】
试炼场瞎
habugabu使用这套试炼场登顶,不过他这个登顶应该也就是前十随便玩玩再登顶,他之前玩的萨满登顶的。
在昨天那个试炼场思路上有所改良进步,放弃了昨天让我很破防的杰斯,换了一批大哥带,不过核心还是要靠假面狂欢者拉石裔干将,猎潮者耐普图隆这些牌出来超展开一下,今天这个改良版本前期带了更多混子牌,召唤符咒和大小眼棱都是为了让恶魔猎手前期能稍微顶住一下对手的攻势。我觉得的卡组的一大亮点是带了范达尔·雷矛,这样就算不天胡试炼场胡雷矛也能直接当大哥瞎玩,算是多一个出路,红鲱鱼身材优秀带嘲讽12血拉出来决斗基本上死不掉,当回合可以掩护一下另外拉出来的大哥,如果你直接拉出来红鲱鱼+希拉格,说不定对手没有aoe可以偷一波大的伤害。
卡组代码:AAECAea5AwaZ+QOHiwSnjQT+vwS/zgTp0AQMoO4DifcDivcDyoAE+JQEtp8E7KAEx6wEvsoErO0Eyu0Ey+0EAA==
【8/7】
试炼场瞎
Piggen使用这套牌以亡语瞎 13-0的战绩打到传说179名。
他能用这个卡组打13-0排的也是挺好的,我国服玩了6把,4个法师,3个吊打我,笑。(不过竟然3-3的战绩)
这个版本有一个思路呼之欲出了,就是石裔干将+巨型生物自带衍生物的特效算是一个致胜手段,如果你玩亡语体系能提前搞出来假面狂欢者就能在前期超展开,招募战只恨自己不在这个版本。这个思路属于是盗贼,德鲁伊,甚至恶魔猎手这几个能和亡语沾边一下的职业都可以一试。
恶魔猎手主要是靠中期用试炼场拉出假面狂欢者和自己的巨型或者石裔干将然后突袭再拉一个大哥出来,想法很美丽,但我实际玩的时候出现了拉杰斯,希拉格很难不**,两个石裔干将撞在一块亡语全部破出来。而且我觉得这个卡组的问题是,我真的把把准时试炼场,要么硬币5费出要么6费出,关键是?好像就算准时也不强啊,费用太高了,我承担了那么多风险,打出这张卡不是我大概率直接赢吗。。。?试炼场如果是4费卡这卡组应该挺强,但6费还是算了。
这卡组还有一个打30血法师的方法就是用杰斯后期补伤害,打40血的伤害不太够。
卡组代码:AAECAYGRBQSN9wOHiwT+vwS/zgQNwvEDifcDivcDyoAEhI0E+JQEg58Etp8E7KAEvsoEpeIErO0Ey+0EAA==
【8/4】
邪能瞎,fribz,4-0,传说前20
卡组代码:AAECAea5Awb97QOK9wON9wOHiwT7vwSt4gQMwvEDifcD9fgDtp8EyZ8EjrAEiLIEmLoEwMoEpeIEq+IExuIEAA==
邪能圣物瞎,glory
卡组代码:AAECAea5AwiN9wOHiwSBnwT7vwT+vwSY1ASq3QS+8AQLwvEDifcDivcDg58Etp8EjrAEmLoEr94EsN4EquIEheUEAA==
2.德鲁伊 【8/5】 超凡德 maxouth使用这套超凡德登顶。 带的比较贪的超凡德,为了解决一下40张牌超凡不上手的问题,选择带了两张夜影花蕾。8费能找超凡,开过超凡之后也能配合安娜的减费玩点骚操作。我感觉这个卡组厚度带的像针对内战的,放弃了卡杉但是高费生物还带了猎潮者和贪食的吞噬者,内战效果非常好。后期致胜手段就是古夫跳费之后或者直接超凡后的铜须+大帝的斩杀combo。超凡德懂得都懂,主打的就是一个赖字。 卡组代码:AAECAZICDOTuA7CKBLWKBImLBKWtBISwBI21BL/OBOnQBJjUBO/eBJfvBA7A7AOsgASvgASwgASJnwSunwTanwTPrAT/vQSuwAT63QTB3wTg7QTaoQUA 【8/4】 王子大帝德,おやつ,16-4,传说30 卡组代码:AAECAZICCImLBKWtBOnQBJjUBLjZBO/eBJfvBL7wBBCB9wOsgASvgASwgASJnwSunwTanwSwpQTPrAT2vQT/vQSuwATW3gTB3wTg7QTaoQUA 【8/3】 40王子大帝德,Savjz,19-3,传说前百 卡组代码:AAECAZICBoUXiYsE6dAE794El+8EvvAEEegVrIAEr4AEsIAEiZ8Erp8E2p8EsKUEz6wE9r0E/70E8L8ErsAEst0E1t4Ewd8E4O0EAA== 亡语德,Habugabu 卡组代码:AAECAZICBImLBO/eBK/kBNqhBQ3M+QOvgASJnwSunwTanwSuwATV3QT63QTW3gTB3wT64gSt5QSs7QQA 大帝德,Jayhuang,传说第7 卡组代码:AAECAZICBImLBKWtBOnQBJjUBA2B9wOvgASJnwSunwTanwSwpQTPrAT2vQSuwASB1ASy3QTB3wS14wQA 3.猎人 【8/5】 T7猎 mcbanterface以35-9的战绩登顶(80%胜率) 经过大量实战的卡组,应该是T7猎这个思路比较完美的30张牌了。之前发的时候有老哥说为什么T7猎还有一张8费卡,这张间接伤害只带一张其实是适合这个思路的,打到需要这张卡的时候是猎人最需要伤害的回合了,间接伤害一卡能打出大量直伤,且有和双弓积恐纳迦配合的上限,后期可以打出一波可怕的爆发伤害而且能清场的效果可以给猎人争取一下回合数。 整体是和之前一样的玩法,前期靠低费生物贴buff抢血,中期用灵种体系的牌压制场面,出的最好的就是鹿,有站场能打直伤。 卡组代码:AAECAZerBATl7wOGyQTT5AT5kgUN9/gDxfsDw4AEu6AE4aQEnbAEiLIE4bUEgckEv9MEzOQE0OQE1OQEAA== 【8/4】 登顶野兽猎,其哥,传说第一 卡组代码:AAECAZerBArl7wOU/APbkQSpnwThnwTArATAuQTnuQSbyQTT5AQKw4AE16ME4aQE5aQE4bUEg8gEv9MEzOQE0OQE1OQEAA== 野兽猎也是30张大于40张,作为一个进攻卡组,中前期key牌上手打出节奏才是最重要的,多10血并没有那么关键。 新的灵种猎体系完美适配所有猎人,T7,任务猎甚至这种中速猎都完美搭配,可以说是这次最成功的新卡体系了,什么猎人体系都可以带,带上灵种体系猎人的曲线更紧凑,而且给武器的那只鹿我觉得非常的超模,突袭中前期也很强很强,加上打出那些召唤灵种的牌其实不是那么的亏节奏,给本来很依赖1费生物贴饼干的野兽猎提供了很强的站场能力。 整体玩法还是和上版本一样单艾萨拉的刃豹+宠物收集者提前超展开,其哥还带上了费林配合鱼叉炮,后期就是靠高质量野兽或者多次复活暴龙王冲锋获胜。 40王子灵种野兽猎,HattriK,传说12 卡组代码:AAECAR8I++gD5e8D25EE4Z8EwLkE57kEvuMEl+8EEMX7A8OABKmfBLugBOWkBMCsBIiyBOG1BIPIBL/TBLjjBMHjBMzkBNDkBNLkBNTkBAA= 灵种猎,DenimBlue7,传说前50 卡组代码:AAECAR8ChskE0+QEDvf4A8X7A8OABLugBJ2wBIiyBOG1BIHJBL/TBMHjBMzkBNDkBNTkBPmSBQA= 【8/3】 灵种猎,小马哥,11-4,传说前20 卡组代码:AAECAR8E5e8D57kEhskE0+QEDff4A8X7A8OABLugBJ2wBO2xBIiyBOC5BLjjBMHjBMzkBNDkBNTkBAA= 灵种猎,Rami94,20-3,传说 卡组代码:AAECAR8G5e8D25EE4bUE57kEvuME0+QEDNvtA8OABIiyBL/TBMviBLjjBMHjBMzkBNDkBNTkBLzwBI6kBQA= 4.法师 【8/5】 奥秘法 denccg使用这套奥秘法打上传说。 奥秘法这个卡组也不知道该说啥,最最最核心的是和肯瑞托法师效果类似的匿名线人,准时打出匿名线人+挂奥秘接下回合的十字路口大嘴巴是前期很关键的抢血组合。奥秘法主要是前期用奥秘保护自己场面的生物,这版本多了一张豪宅管家有机会单刷对手,很大一部分伤害得用随从打出来,后续有两个火球补伤害。 卡组代码:AAECAf3VAwKogQS95AQOq+wDwfADn5IE/Z4E558ExqAE0KAE4aQEkt8Eo+QE/uwEqO8EhJMF26EFAA== 【8/4】 王子骷髅火冲法,曲误周郎,传说“一百多” 卡组代码:AAECAf0ECtjsA53uA6CKBOWwBJjUBLjZBKneBLrkBJfvBL7wBA/U6gPQ7APT7APW7AOn9wOu9wOogQShkgT8ngTcuQTa0ATK3gTb3gT67ASEkwUA 王子骷髅火冲法,NoHandsGamer(Nails),登顶 卡组代码:AAECAaXDAwrY7AOd7gOgigTlsASW1ASY1AS42QSp3gS65ASX7wQP1OoD0OwD0uwD0+wD1uwDp/cDrvcDqIEEmI4EoZIE/J4E8dME294EgpMFhJMFAA== 【8/3】 火冲骷髅法,Meati,传说第四 卡组代码:AAECAf0EBtjsA53uA6CKBOWwBKneBLrkBAzU6gPT7APW7AOn9wOu9wOogQSfkgShkgT8ngTb3gT67ASEkwUA 40王子火冲骷髅法,Nails,18-6,传说11 卡组代码:AAECAaXDAwrY7AOd7gOgigTlsASW1ASY1AS42QSp3gS65ASX7wQP1OoD0OwD0uwD0+wD1uwDp/cDrvcDqIEEmI4EoZIE/J4E8dME294EgpMFhJMFAA== 火冲骷髅法,Furyhunter,12-3,传说第三 卡组代码:AAECAf0EBtjsA53uA6CKBOWwBKneBLrkBAzU6gPQ7APT7APW7AOn9wOu9wOogQShkgT8ngTb3gT67ASEkwUA 火冲骷髅法,Feno 卡组代码:AAECAf0ECNTqA9jsA53uA6CKBJjUBKneBLrkBL7wBAvQ7APT7APW7AOn9wOu9wOogQShkgT8ngTb3gT67ASEkwUA 火冲骷髅法,蒼汁,7-2 卡组代码:AAECAYbcBAjY7AOd7gOgigTp0ASY1ASp3gS65AS+8AQL0OwD0+wD1uwDp/cDqIEE/J4Eyt4E294E+uwEyZEFhJMFAA== 5.圣骑士 【8/4】 王子控制骑,Charon,传说前50 卡组代码:AAECAZ3DAwj76AOR7APZ+QO/gATgiwSLjQSwsgSX7wQQzOsD8PYDi/gDt4AE7p8E0KwE0L0E170E2r0E4tMEktQEodQEgOIEv+IEueQEjIMFAA== 6.牧师 【8/3】 40王子任务牧,Zetalot,(15连胜?),传说11 卡组代码:AAECAY3ABAbU7QOm7wPd9gOotgS42QSX7wQRmusDnusDh/cDjIEErYoE8J8EiKMEiqME1KwEjbUEobYE89sE+dsEutwEkt8EhoMFhqQFAA== 假发牧,Jambre 卡组代码:AAECAa0GBPvoA4f3A6D3A/rbBA2Y6wOtigSEowSJowTgpASntgT10wTz2wT02wT52wS43ASS3wSGgwUA 7.潜行者 【8/8】 奇迹贼 Surrender使用这套奇迹贼打到传说第四。 玩萨满的时候只要摸不到433换掉对手的德拉卡这个对局好像基本上打不过,可能Surrender吃了不少萨满上分。不过这个卡组还得是看胡,前期靠碎冰蹒跚者+被遗忘的军官+放贷的鲨鱼(最好是还有机会配合雪落墓地)刷一波数量足够多的硬币,中期配合加基森启动直接一把大刀怼脸一刀999,保险起见没砍死还可以用两个地标拉两个大的潜行生物场面叫杀,这个卡组其实如果前期就胡能搞来一堆硬币的时候不一定要强行配合加基森刷牌,直接趴住两个大潜行怪也能靠场面打残对手然后伺机靠邪恶挥刺斩杀。 卡组代码:AAECAaIHAvuKBPbdBA6q6wP+7gPT8wPr9gO9gASRnwT3nwSgoAT8pQS3swSJ0gTj0wT13QTBgwUA 【8/7】 海雷贼 sinah使用这套海雷贼以49-22的战绩登顶。 一张新卡不带但是还能以不错战绩登顶的海雷贼,说实话我天梯遇到过那种带假面狂欢者+石裔干将的亡语贼,不过他们胡死我都是用海雷把我炸死的,既然是这样的话还不如老实一点,组比较纯粹的海雷贼。 卡组除了有天胡的前期直接雪落墓地+被遗忘的军官+海雷背刺或者+武器这种天胡起手直接把对手秒掉,还有一手3费挂雪落4费直接迅鳞欺诈者+烟雾的combo,就算没有抽到海雷打出伤害,火刃侍僧前期也能站一波大的场面,剑宗气宗之间灵活切换。其他牌基本上都是辅助单卡,检索牌+直伤牌补伤害。这卡组还是那个味道,胡了无敌,不胡直接被踢死。 卡组代码:AAECAaIHAA/16AOq6wPT8wON9AO9gASRnwT3nwT8pQT5rAT9rASIsAS3swTVtgSJ0gTj0wQA 【8/5】 奥秘贼 sumosa75使用这套奥秘贼打到传说122名。 这个卡组打不过40血卡组。 卡组的核心思路是用通灵领主德拉卡刷出一把6-8攻的刀打伤害,其他牌都是配合这张的,算是下限高一点的奇迹贼,更偏节奏一些。奥秘是用来过牌和干对手的,其他牌基本上都是一些贼会带的低费节奏牌,中期用来配合刷武器攻击。变装+豺狼人和巨型+英雄牌是节奏贼标配了,满编了直伤牌补一下伤害。 卡组代码:AAECAaIHBqH5A+2ABPuKBNi2BN/aBPbdBAyq6wP+7gOh9AO9gAT3nwS6pAT7pQT5rATc2gTd2gTe2gT13QQA 【8/4】 亡语贼 卡组代码:AAECAaIHAA/16AOq6wON9AO9gASRnwT3nwT8pQT9rAS3swTVtgSJ0gTj0wT13QSs7QTL7QQA 卡组玩法其实也比较简单还是之前亡语贼那一套,不过这个版本有了假面狂欢者拉石裔干将或者火刃侍僧的上限,配合雪落墓地中期就可以制造一波非常大的场面压死对手。除了假面狂欢者的提前展开,迅鳞欺诈者+烟幕+雪落墓地也是前中期爆发的关键combo。这个版本有伺机待发+锯齿骨刺,4费就能让假面狂欢者提前进场,3费挂个雪落墓地场面就无敌了,玩法比较简单,比较看胡的卡组,我甚至感觉比奇迹贼厉害点,反正都是吃起手比胡的,这个亡语贼好歹下限高一点点。 节奏贼,Lee1k,传说前百 卡组代码:AAECAaIHBqH5A7+ABO2ABPuKBNi2BPbdBAyq6wP+7gOh9AO9gAT3nwS6pAT7pQSvswS3swSKyQT03QT13QQA 这个卡组算是上版本船贼的变种,整体还是和之前一样,靠舰船+垂钓时光前期超展开,后期靠重拳先生冲锋斩杀。不同的是现在带上了通灵领主,这个卡组不那么追求刷出一把大刀,中期能做出来一把4-5的攻的刀控场伺机打脸就可以了。新卡暗影之门是低费过牌而且能创造额外价值,锯齿骨刺也是抢节奏的好卡,这个贼主要是打一手中前期节奏,整体还是和之前的舰船贼一样。 王子奥秘大奖贼,Cantelope,传说第八 卡组代码:AAECAaIHBqH5A/uKBNi2BNu5BJfvBIukBRGq6wP+7gOh9AO9gAT2nwT3nwS6pAT7pQTspwT5rASZtgTVtgTc2gTd2gTe2gTf2gT58QQA 8.萨满祭司 【8/5】 进化萨 Rami94使用这套牌以46-28的战绩打到传说第九。 原作者浅谈了一下留牌策略,一定会留的牌有:鱼群聚集,所有和进化有关系的牌。打术士要留大漩涡传送门,打盗贼要留蛮爪洞穴和冰霜撕咬。 卡组的展开主要是靠假面狂欢者,她亡语拉出的所有怪都可以配合进化,两个巨型生物自带频率,豺狼人配合地标瞬间就是进化一个大怪(如果不脸黑自己变自己的话),瓦斯琪女伯爵也能制造一点场面出来。这个卡组说实话比较看运气,玩进化萨玩的就是一个上限,天胡。 6+1这个combo我感觉有点慢了,萨满现在没有花呗没有刀,这一套打出来的时候德鲁伊都团本骑脸了,所以还是靠地标豺狼人,地标假面狂欢者进化比较厉害。卡组虽然生物没带很多,但蛮爪洞穴和耐普图隆的指令都能制造一定的场面。 不看好不带雪落鹦鹉的萨满,不过进化萨趣味性更高上限也更高,胡了好玩。 卡组代码:AAECAaoIBsORBOm2BL/OBLbZBLnZBPLdBAzj9gPG+QP5kQTckgTblATgtQTGzgSF1ASH1ASv2QS12QTL7QQA 王子控制萨 habugabu使用这套牌以42-15的战绩打到传说第二。 40张牌的控制萨,整体框架玩法还是那一套,获胜手段一般有三个,一个是铜须小丑鱼吃手手然后在鹦鹉什么的,把对手手牌清干净就赢了,换手手换到关键牌也是一个情况,比较常见的获胜方法还是后期注能的大帝先打一波伤害,下回合伯尔纳·锤喙+鹦鹉或者铜须鹦鹉斩杀。 40血这个构筑多带的牌基本上也是一些高质量牌,加强一下卡组的厚度,比如过牌的原初地下城历险家,优质站场的巨型随从,高质量解牌贪食的吞噬者,这个卡组还有一个上限,尤其是你打德的时候这招很好用,就是先贪食的吞噬者吃一波,下回合伯尔纳鹦鹉再吃一轮这场面基本上直接爆炸压死德了,其他的整体玩法还是和30血的控制萨一样。 卡组代码:AAECAaoIDKjuA6bvA4b6A6SBBMORBOm2BOnQBJjUBLjZBJfvBL7wBL/wBA7j7gPG+QPTgAS5kQSVkgTVsgTgtQSywQTFzgTGzgS12QS22QTg7QS88AQA 控制萨,WiRer 卡组代码:AAECAaoICqjuA6bvA4b6A6SBBMORBPmRBOnQBJjUBLjZBLzwBArG+QPTgAS5kQSVkgTblATVsgTgtQSywQTFzgS12QQA 季后赛8名选手7名都带了这套牌,我试了一下果然很香,我从1800名打到了200多名,印象里就输了一个超凡德。这卡组绝对是有T1强度的。 卡组后期有一个很明确的获胜思路,解决了之前控制萨最大的问题,大帝下回合铜须+鹦鹉两回合打出的爆炸伤害可以直接斩杀对手。今天打火冲法,我好几次换到了对面的火眼,有一局甚至用布鲁坎做完任务打出了火眼铜须鹦鹉。 这版本控制萨得到了非常的补强,本来前期就有食人鱼解场+蛮爪洞穴稳住场面,中期还有鱼人组件的站场解场过牌一套和喜闻乐见的雪落+鹦鹉控场。现在后期不仅有吃手手还有新的“换手手”,正常打就是各种破坏对手的游戏体验,靠伯尔纳·锤喙,鹦鹉铜须反复操作,现在我理解了面对狂野战吼萨的痛苦。卡组现在还有一个前期超展开就是豺狼人+1费地标,这个combo前期也非常强,兼具突袭+超展开。 总得来说我觉得控制萨是一个很全面的卡组,输一手一直不来过牌或者卡手卡死被直接平推,我玩了20多局的感觉就是前期能混住,中期能站住,后期也知道怎么赢,强烈推荐大家上分,赶紧冲一波。 【8/4】 控制萨,???,15-1,传说30 卡组代码:AAECAaoICqbvA4b6A6iKBMORBNySBMeyBOnQBIfUBJjUBLjZBArTgASogQS5kQT5kQSVkgTblATgtQS8tgSWtwTGzgQA 进化萨,chuntyun,43-14,传说 卡组代码:AAECAaoIAob6A7nZBA7j7gPG+QPTgAShjQS5kQSVkgTblATgtQSWtwScxwSv2QS12QS22QT03AQA 【8/3】 图腾进化萨,Cantelope,传说 卡组代码:AAECAdrGBAjj9gOG+gPDkQSY1ASx2QS22QS52QTy3QQL04AEuZEE25QE4LUEssEEh9QEqtkEr9kEtdkE9NwEveUEAA== 9.术士 【8/9】 40王子诅咒术 Nohandsgamer使用这套牌打到了传说14名。 NohandsGamer给的留牌建议是:拖入深渊,恐惧巫妖塔姆辛,灾祸降临,后手的情况下留闪金镇豺狼人。满编了海星来克制现在很火的萨满,核心的组件牌是靠诅咒牌的伤害获胜,暗脉女勋爵可以复制深渊波流,最近外服诅咒术玩的人还挺多的,算是拉起了一波控制术的热度。 卡组代码:AAECAf0GDNftA/LtA73xA8D5A7CRBIKgBOa9BPXHBJjUBLjZBIfqBJfvBA7G+QOC+wOD+wPFgASxnwTmoATnoAT+tASNtQSWtwTcvQTivQSb1AT/2QQA 任务术1 Furyhunter使用这套10-5登顶。 这卡组首先是肯定打不过超凡德的,直接两个超凡最终任务开不出来,其次是他做任务的方法必须要把牌库过空用自己的疲劳来做塔姆辛的任务,说实话操作和计算上有点难,而且现在有些卡组会带大帝做后期终结手段,这个血量的把控很微妙。 卡组的思路是前两个阶段的任务直接用英雄技能做,结合暗影震爆和地狱烈焰做前两阶段。最后阶段是需要你用武器配合小鬼+灾祸降临进疲劳然后吃自己的疲劳伤害做完任务。做完任务后可以用罗姆+小鬼召唤手段+连续两轮的灾祸降临疲劳斩杀对手,带了一张雷诺就是为了让自己在吃疲劳伤害的那个阶段能用血量强行顶住。其他牌都是术士的解牌+回血牌构成的,这个卡组打萨满我感觉好像还可以,不是那么怕吃手手和换手手,我赢得两个都是萨满,过牌过的顺利很快做完任务就能斩杀,但是这个术士任务现在做的实在是太慢了,而且自残的过程=刀尖上跳舞,这是一套很难操作的卡组。 卡组代码:AAECAf0GBPLtA4T7A7CRBJrUBA3Y7QPw7QOI7wO98QPA+QOC+wOD+wPFgASPnwSxnwTmoATnoAT/2QQA 任务术2 Thisischris使用这套在200多名的分段打出了7-3的战绩。 和上面那套卡组思路完全不同,这套任务术的优点应该是任务做的快一些,而且前期有优质的小鬼生物,节奏好一点。核心其实还是靠武器+过牌减费,上面那套回血后期靠雷诺,这套后期靠大帝,有异曲同工之妙。制胜手段都是一样的,做完任务后进疲劳抽牌疲劳斩杀对手。 卡组代码:AAECAf0GBIT7A7CRBLGfBOnQBA3X7QPw7QOI7wO98QPG+QP9+gOD+wPFgASPnwSEoATmoAT/2QS88AQA 【8/8】 诅咒术 the warshack使用这套诅咒术打到传说300名。 这卡组我玩了不少把,感觉挺无聊的,他能靠自己的控制体系赢一些不太胡的对手,但只要对手的T7猎前期顺下1贴23buff,或者萨满前面豺狼人进化,甚至是法师前面很胡,这个术士都招架不住,简而言之就是赢一些一般的对手,靠下限打一打但这个术士上限实在是太差了,还是整体思路太被动了。 其实玩法也没啥好说的,这个版本术士有了小鬼体系+灾祸降临这一套过牌,让武器减费的优先级变高了,卡组还是靠诅咒解牌叠加的伤害获胜,新卡暗脉女勋爵可以中期保存深渊波流打出超强aoe解场,其他基本上和之前的诅咒术玩法大差不差。 卡组代码:AAECAf0GCvLtA7CRBMeyBNu5BOa9BPXHBPXOBJjUBLjZBIfqBAq98QOD+wPFgATmoATnoAT+tASWtwTcvQTivQT/2QQA 【8/7】 小鬼术 madthanos使用这套小鬼术打到传说第9。 80%的卡和正常小鬼术是一样的,不过把海巨人这种卡换成了后期一点的组件,我觉得这个卡组的一个亮点是带了凯尔萨斯+德纳修斯大帝的combo,前期用小鬼术的体系和地标站场抢血,打到中期有一手变身返场+持续出衍生物小鬼给压力,后期能用凯尔萨斯+大帝这个combo打对手一个出其不意,不过这个卡组最大的问题是牌序问题,后期组件前期会卡手而且如果来的太晚大帝会充不上能,我觉得这个思路是好的,上限更高下限也更低,这种强势的T1卡组加上有英雄牌+灾祸降临的优秀过牌引擎组合,可以一试凯尔萨斯+大帝的组合。 卡组代码:AAECAavABAawkQSNtQT1xwTp0ASb5AS+8AQM/foD//oDxYAEhKAE5qAE+dME+tME/9kEgNoEgdoEy+IEq+oEAA== 【8/4】 咒瓶术,PocketTrain,16-10,(从登顶到)登顶 卡组代码:AAECAaPDAwby7QOwkQTxkQSXoATmoATbuQQM1+0DvfEDwPkDxvkDgvsDg/sDxYAEj58EsZ8E56AEiLAE/9kEAA== 小鬼园,ulza8102,20-7,传说第三 卡组代码:AAECAf0GAo21BJvkBA4w0wHwEdftA/36A//6A8SABMWABISgBOagBP/ZBIDaBIHaBKvqBAA= 小鬼园,Sezoklo,23-9,传说15 卡组代码:AAECAfqUAwLHsgSb5AQO9O0D/foD//oDxYAEhKAE5qAE4aQE+dME+tMEotQE/9kEgNoEgdoEq+oEAA== 【8/3】 小鬼园,Norwis,27-14,传说18 卡组代码:AAECAeL5AwLHsgSb5AQO/foD//oDxIAExYAEhKAE5qAE4aQE+dME+tMEotQE/9kEgNoEgdoEq+oEAA== 小鬼园,Ramses,9-1,传说第五 卡组代码:AAECAf0GAA/9+gP/+gPEgATFgASEoATmoAThpAT50wT60wSi1AT/2QSA2gSB2gSr6gTd7QQA 10.战士 【8/4】 激怒战,FunkiMonki 卡组代码:AAECAQcK9ugD++gDju0Dle0DvIoEi6AEx7IEgdwEiN8EtuMECvLpA43tA5btA42gBJC3BLzbBP/bBL7iBImDBZikBQA=